英雄联盟手游的亲密度上限有多高
发布时间:2025-12-18 08:50:43
亲密度系统的上限主要由两种方式决定:组队对局和赠送礼物。组队对局每周可获得的上限为300点亲密度,即与同一好友组队60局后不再增加;而赠送礼物则没有明确的每周上限,理论上可以通过持续赠礼无限提升亲密度。这一设定既鼓励玩家通过日常互动积累亲密度,也为愿意投入资源的玩家提供了快速提升关系的途径。

亲密度等级分为三级,分别对应不同的数值要求。一级需要100点亲密度,二级需要300点,三级则需要1100点。达到三级后,亲密度数值仍可继续增长,但等级不再提升。这种分级设计使得玩家在建立亲密关系时有明确的阶段性目标,同时也保留了长期互动的成长空间。亲密度等级提升后,玩家与好友组队时可享受额外特权,例如金币和经验获取效率的提高。

提升亲密度的主要方式包括组队对战和赠送礼物。每完成一局组队对战可获得5点亲密度,无论胜负均有效,但每周上限为300点。赠送礼物的收益更高,赠送英雄可增加10点亲密度,皮肤则根据品质增加20至25点,其他道具统一增加5点。受赠方需确认领取礼物后才会生效,这种方式获得的亲密度不受每周上限限制。

亲密关系的建立需要双方亲密度达到100点,且每位玩家最多可同时拥有20个亲密关系。这一限制既避免了关系系统的滥用,也确保了玩家能够专注于核心社交圈子的培养。由于亲密关系的建立需要双方共同参与,因此系统更强调玩家之间的互动质量而非单纯的数量积累。
英雄联盟手游的亲密度系统通过合理的数值设计和互动规则,为玩家提供了兼具深度与广度的社交体验。无论是通过日常组队还是礼物赠送,玩家都能根据自身需求选择适合的方式提升亲密度,而系统的上限设定则确保了长期的可玩性和社交价值。
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